Flash News

KRYESORE

Loja për të cilën përdoruesit kanë shpenzuar 4.2 milionë dollarë në ditë

Loja për të cilën përdoruesit kanë shpenzuar 4.2

Sipas firmës analitike “Sensor Tower”, lojtarët e “Candy Crush” kanë shpenzuar mesatarisht 4.2 milionë dollarë në ditë në 2018-ën.

Statistika përbën rritje me 6.5% krahasuar me 2017-ën. Të ardhurat totale nga loja për 2018-ën ishin 1.5 miliardë dollarë.

Candy Crush Saga u lançua në 2012-ën. Loja është falas për t’u luajtur, por që për kalimin e niveleve ofrohen ndihmesa me pagesë.

Mbetet loja më popullore me 945 milionë dollarë të shpenzuara, ndjekur nga Candy Crush Soda me 443 milionë dollarë dhe Jelly Saga me 90 milionë dollarë.

Të fundit